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ECOPLAY

Il progetto EcoPlay mira a sviluppare un innovativo serious game basato sull’intelligenza artificiale, rivolto agli studenti, con il duplice obiettivo di promuovere comportamenti pro-ambientali e affrontare atteggiamenti aggressivi nei contesti scolastici. In piena coerenza con le priorità ambientali europee, il progetto si concentra sullo sviluppo di competenze trasversali fondamentali quali l’empatia, l’intelligenza emotiva e la capacità di prendere decisioni responsabili. Parallelamente, gli studenti sono coinvolti attivamente nella creazione di una campagna di sensibilizzazione, #takeaction!, incentrata sul benessere animale e sul rispetto dell’ambiente, con l’obiettivo di favorire cambiamenti comportamentali positivi tra i giovani e nella comunità più ampia. Sia il gioco che la campagna saranno sviluppati come strumenti open source e testati rigorosamente per garantirne efficacia e trasferibilità.

Il progetto si articola in tre attività principali. In primo luogo, lo sviluppo di un gioco virtuale coinvolgente e interattivo, che combina contenuti educativi con un’esperienza di gioco immersiva. In secondo luogo, la sperimentazione del gioco in almeno una scuola per ciascun Paese partner, al fine di testarne e validarne l’efficacia in contesti reali. In terzo luogo, la creazione e l’implementazione di una campagna di sensibilizzazione dal titolo “Environmental and Animals Respect: Take Action Now!”, sviluppata a livello locale da ciascun partner e supportata attraverso canali di comunicazione digitale.

Come risultato, EcoPlay produrrà due principali output. Il primo è il serious game EcoPlay, che mira a insegnare comportamenti sostenibili e a sviluppare empatia verso la natura e gli animali, rendendo gli studenti protagonisti attivi nella tutela dell’ambiente. Il secondo è una campagna europea sui social media, volta a sensibilizzare sul rispetto dell’ambiente e del benessere animale, promuovendo al contempo la partecipazione attiva e l’impegno dei giovani e dei cittadini a livello europeo.